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学生竞赛

微软“创新杯”大赛(通用类学科竞赛)
发布时间:2015-05-05     浏览量:   分享到:

1.简介

微软“创新杯”全球学生大赛是目前全球规模最大、影响最广的学生科技大赛。创始于2003年,至今已有来自190多个国家和地区,超过160万名学生参与了“创新杯”比赛和相关活动。“创新杯”旨在鼓励青年学生发挥想象和创新能力,投身科技创新,目前已成为世界上规模最大的学生科技竞赛,有超过160,000名来自190多个国家和地区的学生参与,并得到联合国教科文组织(UNESCO, The United Nations Educational, Scientific andCulturalOrganization)的支持。首届比赛于2003年在西班牙巴塞罗那举行。中国学生从2004年起开始参加Imagine Cup大赛。

ImagineCup是一个平台,参赛学生可以在这个平台上充分展现创新力。使用相关工具和技术,参赛学生将释放他们的创意和技术才能,创建一流的科技解决方案。我们鼓励学生在最新的技术平台上实现应用创新,鼓励学生将创意变为现实,帮助学生提升就业和创业所需的技能。Imagine Cup大赛也着力于培养学生的创业精神和社会责任感。

ImagineCup将全球顶尖的青年智慧汇集在一起,展现学生创新的力量。ImagineCup为不同背景的学生提供了合作、创新的机会,以及将创意变为商业现实的平台。

2.赛制

2.1中国区初赛

(1)要拥有第一轮的参赛资格,团队必须在第一轮结束之前提交《项目计划书》。

(2)初赛作品不进行评分和排名。提交完成一周内,评审组会通知参赛团队提交是否合格。提交合格后,该团队即进入第二轮比赛。如果提交不合格,该团队可以在第一轮比赛截止日期前多次提交,直至合格。

(3)进入第二轮比赛后,参赛团队允许对项目计划书中描述的解决方案进行修改。

2.2中国区复赛

(1)要拥有第二轮的参赛资格,团队必须在第二轮结束之前提交以下参赛材料:

① 作品介绍PPT;

② 作品介绍视频;

③ 应用程序(或者应用程序安装包);

④ 应用程序安装使用说明;

⑤ 作品宣传视频。

(2)作品介绍PPT和视频需要清晰体现参赛作品是如何满足各项参赛要求和评分标准。

(3)作品介绍PPT以.ppt或者.pptx的格式提交,最多不超过20页,建议使用英文。文件大小不超过50MB。

(4)作品介绍视频需满足以下要求:

① 视频必须包括一个对已完成项目进行真实演示的部分。

② 视频的音频可以是中文或英文,但如果音频没有使用英语,视频建议有英文字幕。(英文字幕在中国区决赛阶段不做为强制要求。如果你的团队进入全球决赛,英文字幕是必须要求)。

③ 视频必须以.wmv或.mp4文件格式提交。视频大小不得超过500MB,长度不得超出10分钟。

(5)应用程序或者应用程序安装包有如下要求:

① 软件安装在如下平台:Windows能够安装在Windows PC平台的标准SETUP.EXE或者.MSI,如果提交Windows 8商店应用,请提交.appx和相关安装文件,包括PowerShell脚本。

②Windows Phone提供标准XAP安装文件:Windows Azure如果是网页类型的项目请提供网站或服务的URL。如果是Windows相关应用请遵照上述平台要求,如果是嵌入式项目,请提供与嵌入式系统交互的模拟数据。

③ 应用程序或安装包不得超过500MB。

(6)所有参加作品压缩后提交ZIP文件。

(7)程序运行时如果需要Kinect,触摸屏等硬件时,需要在应用程序安装指南中说明。

(8)程序运行时如果需要网络链接,需要在应用程序安装指南中说明。

(9)程序运行建议支持英文交互。(中国区比赛不做硬性要求,如果入围全球半决赛必须支持英文交互)

(10)应用程序安装使用说明可以以.DOC、.DOCX、.PDF、.PPT或者.TXT的格式提交,文档应说明应用程序安装和使用的过程。

(11)作品宣传视频目的在于对所完成项目进行宣传,视频应满足下列要求:

① 时间不超过30秒;

② 视频大小不超过50MB;

③ 以.WMV或者.MP4为格式。

2.3校区选拔赛

校区选拔赛针对和微软公司有课程合作的院校开展,参加校区选拔赛的选手需要按照相关要求在微软创新杯官网上注册和作品提交,注册时需要使用每个校区选拔赛特定的Reference Code进行注册。

经过比赛组织方的评审,每个校区整体第一名的团队自动进入中国区半决赛。非第一名团队按比赛相关流程进行评判,仍然有进入中国区半决赛的机会。

2.4中国区半决赛

第二轮比赛截止后,评审组将根据评分标准对作品进行评分和排名。所有校区选拔赛的第一名将进入中国区半决赛。除校区选拔赛的第一名以外,在其他所有参加中国区比赛的队伍中的前十名将进入中国区总决赛。

中国区半决赛采用线上形式方式进行,参赛团队在第二轮提交作品的基础上需要完成项目简述(5分钟)、回答评委提出的相关问题(15分钟),本轮比赛结束后,评审组将根据第二轮和第三轮的总分评选出多支队伍进入中国区决赛。

2.4中国区决赛

中国区决赛采用现场比赛的形式进行,进入决赛的团队将获邀在决赛地点进行为期两天的比赛。

团队向评审组提供最多两轮20分钟的应用现场演示以及15分钟的问答环节。

如果参赛队成功晋级到中国区决赛,竞赛委员会将在比赛前向参赛队提供参与中国区决赛的相关说明。

3.奖项设置

3.1中国区奖项

世界公民、游戏和最佳创新三个竞赛项目独立评分评选,中国区比赛将评出下列奖项:

1.特等奖(三支团队):每个竞赛项目特等奖一名,每支团队获得奖金10000元人民币,中国区获胜团队将参加全球在线半决赛,全球半决赛获胜团队将代表中国大陆参加在美国西雅图举行的Imagine Cup 2014全球总决赛。

一等奖(六支团队):每个竞赛项目一等奖二名,每支团队获得奖金5000元人民币。

二等奖(九支团队):每个竞赛项目二等奖三名。

三等奖:所有进入中国区半决赛但未能晋级中国区决赛的团队将获得三等奖。

优秀奖:所有在第二轮比赛中提交了合格作品但未能晋级中国区半决赛的团队将获得参与奖。

2.二等奖及二等奖以上获奖团队将获得比赛颁发的奖杯。三等奖及三等奖以上获奖团队的所有参赛队员和指导教师将获得比赛颁发的获奖证书。优秀奖获奖团队的所有参赛队员和指导教师将获得比赛颁发的参与证书。

3.所有奖励金额为税前金额,参赛选手需要根据相关规定缴纳个人所得税。指导老师将不会获得上面列出的任何现金奖励。

3.2挑战项目评奖标准

ImagineCup 2014设有一些全球性挑战项目,参赛同学需直接参与全球的比赛,主要包括Pitch Video、Big Vision、User Experience等挑战项目(Challenges).参赛选手请访问创新杯官网[1]根据相关比赛规定和要求直接参与全球比赛。

全球挑战项目奖项设置如下:

冠军:10,000美元,由官方网站注册的团队成员评分

亚军:5,000美元,由官方网站注册的团队成员评分

季军:3,000美元,由官方网站注册的团队成员评分

3.3全球决赛奖项评奖标准

冠军:50,000美元,由官方网站注册的团队成员评分

亚军:10,000美元,由官方网站注册的团队成员评分

季军:5,000美元,由官方网站注册的团队成员评分

3.4评奖标准

(1)概念15%:项目是否有清晰的市场和用户?项目是否清晰的阐述需求,问题和商业机会?项目目标和基本功能是否容易理解?

(2)可行性20%:解决方案是否容易使用?用户交互,视觉设计是否专业?解决方案性能如何?对输入数据的响应如何?解决方案是否选用了合适的平台,主要功能点是否合适?

(3)可用性15%:商业模式是否有可实施的计划?是否有外部市场调查,焦点小组测试和beta测试?如何使用团队计划在市场中竞争中获胜?

(4)世界公民

影响力50%:项目所具有的影响力有多大(影响的地域范围,影响的人口数量)?项目试图解决问题是否有难度和现实意义?项目在多大程度上解决了这个问题?针对现有解决方案是否有创新或者改进?

(5)最佳创新

创新性50%:应用是否具有创新性和突破性?应用是否有全新的功能或者在很大程度上提升了已有应用的功能?

(6)游戏

娱乐性50%:游戏是否激动人心?游戏理念是否清晰?游戏的难度设置是否合理?用户是否有兴趣不断和持续进行游戏?

商业可行性10%:游戏的用户界定是否清晰?后续开发和提高前景如何?

4.作品要求

参与此项比赛的应用必须使用到微软的工具和技术。应用必须使用到VisualStudio家族中至少一个产品进行开发。应用必须使用到下列技术中至少一项:

(1)Windows

(2)WindowsPhone

(3)WindowsAzure

还可以使用微软平台的Kinect SDK,.Net ,XNA, Bing map API,或者获取授权的第三方游戏引擎,中间件,但并非必须使用。参赛的学生可以通过DreamSpark项目获取免费工具和软件。